couch/shaders/flat.frag
2021-01-13 10:42:57 -06:00

11 lines
154 B
GLSL

#version 330 core
// uniform vec3 color;
out vec4 FragColor;
void main() {
//FragColor = vec4(color, 1.0);
FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}