#include "Util.h" void Util::Die(const char * msg) { std::cerr << msg << std::endl; exit(1); } void Util::Die(const char * msg, const char * more) { std::cerr << msg << more << std::endl; exit(1); } void Util::Die(std::string msg) { std::cerr << msg << std::endl; exit(1); } std::string Util::ShaderArrayName(const char* arrName, int index, const char* memberName) { std::stringstream ss; ss << arrName << "[" << index << "]." << memberName; return ss.str(); }