couch/shaders/flat.frag

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154 B
GLSL
Raw Normal View History

2021-01-13 10:42:57 -06:00
#version 330 core
// uniform vec3 color;
out vec4 FragColor;
void main() {
//FragColor = vec4(color, 1.0);
FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}